Vue2
Vue
Vue 渐进式理解
Vue render 函数
vue diff 算法
Vue 核心
初识 Vue
1.想让 Vue 工作,就必须创建一个 Vue 实例,且要传入一个配置对象;
2.root 容器里的代码依然符合 html 规范,只不过混入了一些特殊的 Vue 语法;
3.root 容器里的代码被称为【Vue 模板】;
4.Vue 实例和容器是一一对应的;
5.真实开发中只有一个 Vue 实例,并且会配合着组件一起使用;
6.{{xxx}}
中的 xxx 要写 js 表达式,且 xxx 可以自动读取到 data 中的所有属性;
7.一旦 data 中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;
模板语法
1.插值语法:
功能:用于解析标签体内容。
写法:{{xxx}}
,xxx 是 js 表达式,且可以直接读取到 data 中的所有属性。
2.指令语涛
功能:用于解析标签(包括:际签属性、标签体内容、绑定事件…)
举例: v-bind:href="xxx”或简写为:href=“xxx”,xxx 同样要写 js 表达式,
且可以直接读取到 data 中的所有属性。
备注: Vue 中有很多的指令,且形式都是:v-???,此处拿 v-bind 举个例子。
数据绑定
单向数据绑定 (v-bind)
-
语法:v-bind:href =“xxx” 或简写为 :href
-
特点:数据只能从 data 流向页面
双向数据绑定 (v-model)
- 语法:v-mode:value=“xxx” 或简写为 v-model=“xxx”
- 特点:数据不仅能从 data 流向页面,还能从页面流向 data
备注:
-
双向绑定一般都应用在表单类元素上(如: input、select 等)
-
v-model :value 可以简写为 v-model,因为 v-model 默认收集的就是 value 值。
el 与 data 的两种写法
1.el 有 2 种写法
(1). new Vue 时候配置 el 属性。
(2). 先创建 Vue 实例,随后再通过 vm.$mount( ‘#root’)指定 el 的值。
2.data 有 2 种写法
(1).对象式 (2).函数式
3.一个重要的原则:
由 Vue 管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this 就不再是 Vue 实例了。
MVVM 模型
- M:模型(Model) :对应 data 中的数据
- V:视图(View) :模板
- VM:视图模型(ViewModel) : Vue 实例对象
data 中所有的属性,最后都出现在了 vm 身上。
vm 身上所有的属性及 Vue 原型上所有属性,在 Vue 模板中都可以直接使用。
MVVM 的核心是 ViewModel 层面 他就像是一个中转站 负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,该层向上的与视图进行双向绑定 向下与 Model 层通过接口请求请求进行数据交互,起承上启下作用。View 层展现的不是 Model 的数据,而是 ViewModel 层的数 由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的最重要一环。
Object.defineProperty 方法
1 | <script> |
vue 双向绑定原理及实现*
数据代理
1.Vue 中的数据代理:
通过 vm 对象来代理 data 对象中属性的操作(读/写)
2.Vue 中数据代理的好处:
更加方便的操作 data 中的数据
3.基本原理:
通过 object.defineProperty()把 data 对象中所有属性添加到 vm 上.为每一个添加到 vm 上的属性,都指定一个 getter/setter。
在 getter/setter 内部去操作(读/写)data 中对应的属性。
事件处理
事件的基本使用
1.使用 v-on:xxx 或@xxx 绑定事件,其中 xxx 是事件名;
2.事件的回调需要配置在 methods 对象中,最终会在 vm 上;
3.methods 中配置的函数,不要用箭头函数! 否则 this 就不是 vm 了;
4.methods 中配置的函数,都是被 Vue 所管理的函数,this 的指向是 vm 或 组件实例对象;
5.@click="demo”和@click="demo($event)”效果一致,但后者可以传参;
事件修饰符
1.prevent: 阻止默认事件(常用);
2.stop: 阻止事件冒泡(常用);
3.once: 事件只触发一次(常用);
4.capture: 使用事件的捕获模式;
5.self: 只有 event.target 是当前操作的元素时才触发事件;
6.passive: 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;
键盘事件
1.Vue 中常用的按键别名:
-
回车=> enter
-
删除=> delete(捕获“删除”和“退格”键)
-
退出=> esc
-
空格=> space
-
换行=> tab(特殊,必须配合 keydown 使用)
-
上=> up
-
下=> down
-
左=> left
-
右=> right
2.Vue 未提供别名的按健,可以使用按健原始的 key 值去绑定,但注意要转为 kebab-case(短横线命名)
3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、 shift、meta
(1).配合 keyup 使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合 keydown 使用:正常触发事件。
4.也可以使用 keyCode 去指定具体的按键(不推荐)
5.Vue.config. keyCodes.自定义键名=健码,可以去定制按键别名
计算属性与监视
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
2.原理:底层借助了 object.defineproperty 方法提供的 getter 和 setter.
3.get 函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势:与 methods 实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.备注:
(1).计算属性最终会出现在 vm 上,直接读取使用即可。
(2).如果计算属性要被修改,那必须写 set 函数去响应修改,且 set 中要引起计算时依赖的数据发生改变。
监视属性 watch
1.当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作
2.监视的属性必须存在,才能进行监视 !!!
3.监视的两种写法:
(1).new Vue 时传入 watch 配置
(2).通过 vm.$watch 监视
深度监视
(1).vue 中的 watch 默认不监测对象内部值的改变(一层)。
(2).配置 deep:true 可以监测对象内部值改变(多层)。
备注:
(1).Vue 自身可以监测对象内部值的改变,但 Vue 提供的 watch 默认不可以!
(2).使用 watch 时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。
computed 和 watch 之间的区别
1.computed 能完成的功能,watch 都可以完成。
2.watch 能完成的功能,computed 不一定能完成,例如: watch 可以进行异步操作。
两个重要的小原则:
1.所被 Vue 管理的函数,最好写成普通函数,这样 this 的指向才是 vm 或 组件实例对象
2.所有不被 Vue 所管理的函数(定时器的回调函数、ajax 的回调函数等、Promise 的回调函数),最好写成箭头函数,这样 this 的指向才是 vm 或组件实例对象。
绑定样式
class 样式
写法:class=" xxx" xxx 可以是字符串、对象、数组。
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
style 样式
:style=“{fontsize: xxx}” 其中 xxx 是动态值。
:style=“[a,b]” 其中 a、b 是样式对象。
条件渲染
v-if
写法:
(1).v-if=“表达式”
(2).v-else-if=“表达式”
(3).v-else=“表达式”
适用于: 切换频率较低的场景。
特点: 不展示的 DOM 元素直接被移除。
注意: v-if 可以和: v-else-if、v-else 一起使用,但要求结构不能被“打断”。
v-show
写法: v-show=“表达式”
适用于: 切换频率较高的场景。
特点: 不展示的 DOM 元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉
备注:使用 v-if 的时,元素可能无法获取到,而使用 v-show 一定可以获取到。
1 | <template v-if="???">???</template> |
列表渲染
v-for 指令
1.用于展示列表数据 2.语法: v-for=" (item,index) in xxx" :key=“yyy” 3.可遍历: 数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)
key 作用与原理
面试题: react、vue 中的 key 有什么作用?(key 的内部原理)
-
虚拟 DOM 中 key 的作用:
key 是虚拟 DOM 对象的标识,当状态中的数据发生变化时,Vue 会根据【新数据】生成【新的虚拟 DOM】,随后 Vue 进行【新虚拟 DOM】与【旧虚拟 DOM】的差异比较,比较规则如下: -
对比规则:
(1).旧虚拟 DOM 中找到了与新虚拟 DOM 相同的 key:
若虚拟 DOM 中内容没变,直接使用之前的真实 DOM !
若虚拟 DOM 中内容变了,则生成新的真实 DOM,随后替换掉页面中之前的真实 DOM。
(2).旧虚拟 DOM 中未找到与新虚拟 DOM 相同的 key
创建新的真实 DOM,随后渲染到到页面。 -
用 index 作为 key 可能会引发的问题:
- 若对数据进行: 逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作: 会产生没有必要的真实 DOM 更新 ==> 界面效果没问题,但效率低。
- 如果结构中还包含输入类的 DOM: 会产生错误 DOM 更新 ==> 界面有问题。
-
开发中如何选择 key? :
- 最好使用每条数据的唯一标识作为 key,比如 id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
- 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用 index 作为 key 是没有问题的。
监测数据
1.vue 会监视 data 中所有层次的数据。
2.如何监测对象中的数据?
通过 setter 实现监视,且要在 new Vue 时就传入要监测的数据。
(1).对象中后追加的属性,Vue 默认不做响应式处理
(2).如需给后添加的属性做响应式,请使用如下 API:
vue.set(target, propertyName/index, value)或
vm.$set(target, propertyName/index, value)
3.如何监测数组中的数据?
通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:
(1).调用原生对应的方法对数组进行更新。
(2).重新解析模板,进而更新页面。
4.在 Vue 修改数组中的某个元素一定要用如下方法:
1.使用这些 API: push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
2.Vue.set() 或 vm.$set()
特别注意: Vue.set()和 vm.$set()不能给 vm 或 vm 的根数据对象添加属性!!!
收集表单数据
若:<input type="text"/>
, 则 v-model 收集的是 value 值。用户输入的就是 value 值。
若:<input type="radio"/>
,则 v-model 收集的是 value 值,且要给标签配置 value 值。
若:<input type="checkbox" />
1.没有配置 input 的 value 属性,那么收集的就是 checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
2.配置 input 的 value 属性:
(1) v-model 的初始值是非数组,那么收集的就是 checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
(2) v-model 的初始值是数组,那么收集的的就是 value 组成的数组
备注: v-model 的三个修饰符:
lazy: 失去焦点再收集数据
number: 输入字符串转为有效的数字
trim: 输入首尾空格过滤
内置指令
v-bind : 单向绑定解析表达式,可简写为:xxx
v-model : 双向数据绑定
v-for : 遍历数组/对象/字符串
v-on : 绑定事件监听,可简写为@
v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-show : 条件渲染(动态控制节点是否展示)
v-text 指令:
1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
2.与插值语法的区别:v-text 会替换掉节点中的内容,则不会。
v-html 指令:
1.作用:向指定节点中渲染包含 html 结构的内容。
2.与插值语法的区别:
(1).v-html 会替换掉节点中所有的内容,则不会。
(2).v-html 可以识别 html 结构。
3.严重注意: v-html 有安全性问题!!!
(1).在网站上动态渲染任意 HTML 是非常危险的,容易导致 XSS 攻击。
(2).一定要在可信的内容上使用 v-html,永不要用在用户提交的内容上!
v-cloak 指令(没有值):
1.本质是一个特殊属性。Vue 实例创建完毕并按管容器后,会剧掉 v-cloak 属性。
2.使用 css 配合 v-cloak 可以解决网速慢时页面展示出 的问题。
v-once 指令:
1.v-once 所在节点在初次动态演染后,就视为静态内容了。
2.以后数据的改变不会引起 v-once 所在结构的更新,可以用于优化性能。
v-pre 指令:
1.跳过其所在节点的编译过程
2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
自定义指令
生命周期
1.又名: 生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。
2.是什么: Vue 在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。
3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。
4.生命周期函数中的 this 指向是 vm 或 组件实例对象。
常用的生命周期钩子:
1.mounte发送 ajax 请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。
2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。
关于销毁 Vue 实例
1.销毁后借助 Vue 开发者工具看不到任何信息。
2.销毁后自定义事件会失效,但原生 DOM 事件依然有效。
3.一般不会再 beforeDestroy 操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。
Vue 组件化编程
Vue 中使用组件的三大步骤:
1. 定义组件(创建组件)
2. 注册组件
3. 使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件?
使用 Vue.extend(options)创建,其中 options 和 new Vue(options)时传入的那个 options 几乎一样,但也有点区别:
区别如下:
1.el 不要写,为什么?—最终所有的组件都要经过一个 vm 的管理,由 vm 中的 el 决定服务哪个容器。
2.data 必须写成函数,为什么?——避免组件被复用时,数据存在引用关系。
备注: 使用 template 可以配置组件结构。
二、如何注册组件?
1.局部注册: 靠 new Vue 的时候传入 components 选项
2.全局注册: 靠 Vue.component(‘组件名’,组件)
三、编写组件标签:
<school></school>
非单文件组件
几个注意点:
1.关于组件名:
一个单词组成:
第一种写法(首字母小写): school
第二种写法(首字母大写): School
多个单词组成:
第一种写法(kebab-case 命名):my-school
第二种写法(Camelcase 命名):MySchool(需要 Vue 脚手架支持)
备注:
(1).组件名尽可能回避 HTML 中已有的元素名称,例如: h2、H2 都不行。
(2).可以使用 name 配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字-
2.关于组件标签:
第一种写法:<school></school>
第二种写法: <school/>
备注:不用使用脚手架时,<school/>
会导致后续组件不能渲染。
3.一个简写方式:
const school = Vue.extend(options)可简写为: const school = options
VueComponent
-
school 组件本质是一个名为 VueComponent 的构造函数,且不是程序员定义的,是 Vue.extend 生成的.
-
我们只需要写
<school/>
或<school></school>
,Vue 解析时会帮我们创建 school 组件的实例对象,即 vue 帮我们执行的new VueComponent(options)
-
特别注意:每次调用 Vue.extend,返回的都是一个全新的 VueComponent !!!
-
关于 this 指向:
(1).组件配置中:
data 函数、methods 中的函数、watch 中的函数、computed 中的函数它们的 this 均是【VueComponent 实例对象】
(2).new Vue() 配置中:
data 函数、methods 中的函数、watch 中的函数、computed 中的函数它们的 this 均是【Vue 实例对象】.
-
VueComponent 的实例对象,以后简称 vc(也可称之为:组件实例对象)。
Vue 的实例对象,以后简称 vm.
*内置关系
一个重要的内置关系:
VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype
为什么要有这个关系:
让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue 原型上的属性、方法。
实例的隐式原型属性永远指向自己缔造者的原型对象。
单文件组件
使用 Vue 脚手架
初始化脚手架
创建脚手架
https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH?p=61&vd_source=e754d95b996bf636e1256b88397221dd
脚手架文件结构
1 | ├── node_modules |
关于不同版本的 Vue:
1.vue.js vue.runtime.xxx.js 的区别:
(1).vue.js 是完整版的 Vue,包含: 核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx,js 是运行版的 Vue, 只包含: 核心功能; 没有模板解析器。
2.因为 vue.runtime.xxx.js 没有模板解析器,所以不能使用 template 配置项,需要使用 render 函数接收到的 createElement 函数去指定具体内容。
vue.config.js 配置文件
使用vue inspect > output.js
可以查看到 Vue 脚手架的默认配置。
使用 vue.config.js 可以对脚手架进行个性化定制,详情见: https://cli.vuejs.org/zh
ref 与 props
ref 属性
1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id 的替代者)
2.应用在 htm1 标签上获取的是真实 DOM 元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3.使用方式:
打标识: <h1 ref="xxx">.....</h1>
或<School ref="xxx"></School>
获取: this.$refs.xxx
配置项 props
父子组件间的三种通信方式*
通过 props 实现通信
子组件的 props 选项能够接收来自父组件的数据。props 是单项绑定的
props 静态传递
子组件通过 props 选项来声明一个自定义的属性,然后父组件就可以再嵌套标签的时候,通过这个属性往子组件传递数据了!
father_props.vue
1 | <template> |
child_props.vue
1 | <template> |
props 动态传递
更多的时候我们需要传送一个动态的数据。这时候就可以用==v-bind(:)==实现。通过 v-bind 绑定 props 的自定义的属性,传递过去的就不是静态的字符串了,它可以是一个表达式,布尔值,对象等等任何类型的值
father_props.vue
1 | <template> |
child_props.vue 子组件不变
通过$ref 实现通信
对于 ref 官方的解释是:ref 是被用来给元素或子组件注册引用信息的。引用信息将会注册在父组件的$refs 对象上。
props 是父组件给子组件信息,那么,$ref 就是子组件给父组件信息。
简单来说,父组件可以通过$ref 来调用子组件的信息,包括 data 和 methods
father_ref.vue
1 | <template> |
child_ref.vue
1 | <template> |
props 和$ref 的对比
1.前者着重于数据的传递,它并不能调用子组件里的属性和方法
2.后者着重于索引,主要用来调用子组件里的属性和方法。特别地,ref 用在 dom 元素的时候,能起到选择器的作用,这个功能比作为索引更加重要
$emit 实现通信
上面两种方法主要都是父组件为主,给子组件信息,调用子组件的信息。
那么,第三种方法就是以子组件为主。
$emit 绑定一个自定义事件 event,当这个语句被执行的时候,就会将参数 arg 传递给父组件,父组件通过@event 监听并接收参数。
father_emit.vue
1 | <template> |
child_emit.vue
1 | <template> |
三种方法区别
1.对于 props,就是子组件设置一个 props,父组件给这个 props 赋值就可以通信,动态赋值可以用 v-bind(是主要的通信方式)
2.对于 ref,给子组件一个 ref,我们就可以通过这个this.ref
,来调用子组件的属性和方法,这主要是用在 dom 树中,起到选择器的作用
3.对于$emit,子组件绑定一个方法和参数,父组件可以绑定子组件这个绑定方法的监听,获得子组件返回的参数。第三种方法少见一些。有些逆思维了。 目前不懂它存在的意义。
混入 mixin
解释
将组件的公共逻辑或者配置提取出来,哪个组件需要用到时,直接将提取的这部分混入到组件内部即可。这样既可以减少代码冗余度,也可以让后期维护起来更加容易。
这里需要注意的是:提取的是逻辑或配置,而不是 HTML 代码和 CSS 代码。换一种想法,mixin 就是组件中的组件,Vue 组件化让我们的代码复用性更高,那么组件与组件之间还有重复部分,我们使用 Mixin 在抽离一遍。
Mixin 和 Vuex 的区别?
上面一点说 Mixin 就是一个抽离公共部分的作用。在 Vue 中,Vuex 状态管理似乎也是做的这一件事,它也是将组件之间可能共享的数据抽离出来。两者看似一样,实则还是有细微的区别,区别如下:
- Vuex 公共状态管理,如果在一个组件中更改了 Vuex 中的某个数据,那么其它所有引用了 Vuex 中该数据的组件也会跟着变化。
- Mixin 中的数据和方法都是独立的,组件之间使用后是互相不影响的。
功能:可以把个组件共用的配置提取成一个混入对象使用方式:
第一步定义混合,例如:
1 | { |
第二步使用混入,例如:
(1).全局混入: Vue.mixin(xxx)
(2).局部混入: mixins: [‘xxx’]
插件
功能:用于增强 Vue
本质:包含 install 方法的一个对象,install 的第一个参数是 Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
定义插件:
1 | 对象.install = function (Vue,options) { |
使用插件: Vue.use()
scoped 样式
作用: 让样式在局部生效,防止冲突。
写法: <style scoped>
TodoList 案例总结
1.组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与 html 元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用: 放在组件自身即可。
2).一些组件在用: 放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
2.props 适用于:
(1).父组件==>子组件 通信
(2).子组件==>父组件 通信(要求父先给子一个函数)
3.使用 v-model 时要切记: v-model 绑定的值不能是 props 传过来的值,因为 props 是不可以修改的!
4.props 传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时 Vue 不会报错,但不推荐这样做。
webStorage
1.存储内容太小一般支持 5MB 左右(不同浏览器可能还不一样)
2.浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
3.相关 APl:
1.xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
2.xxxxxStorage-getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
3.xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
4.xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
4.备注:
1.SessionStorage 存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
2.LocalStorage 存储的内容,需要手动清除才会消失。
3.xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果 xxx 对应的 value 获取不到,那么 getltem 的返回值是 null
4.JSON.parse(nul1)
的结果依然是 null。
组件自定义事件
1.子种组件间通信的方式,适用于:子组件===>父组件
⒉.使用场景: A 是父组件,B 是子组件,B 想给 A 传数据,那么就要在 A 中给 B 绑定自定义事件(事件的回调在 A 中)。
3.绑定自定义事件:
(1).第一种方式,在父组件中: <Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:atguigu="test"/>
(2).第二种方式,在父组件中:
1 | <Demo ref="demo" /> |
(3).若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once
修饰符,或$once
方法。
4.触发自定义事件: this.$emit('atguigu',数据)
5.解绑自定义事件this.$off('atguigu')
6.组件上也可以绑定原生 DOM 事件,需要使用native
修饰符。
7.注意:通过this.refs.xxx.$on('atguigu' ,回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在 methods 中,要么用箭头函数,否则 this 指向会出问题!!!
全局事件总线
1.—种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2.安装全局事件总线:
1 | new Vue({ |
3.使用事件总线 :
(1).接收数据: A 组件想接收数据,则在 A 组件中给$bus 绑定自定义事件,事件的回调留在 A 组件自身。
1 | methods(){ |
(2).提供数据:this.$bus.$emit( 'xxxx',数据)
4.最好在 beforeDestroy 钩子中,用$off 去解绑当前组件所用到的事件*。
消息订阅与发布(pubsub)
1.—种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2.使用步骤:
1.安装 pubsub: npm i pubsub-js
2.引入: import pubsub from 'pubsub-js'
3.接收数据:A 组件想接收数据,则在 A 组件中订阅消息,订阅的回调留在 A 组件自身。
1 | methods(){ |
4.提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
5.最好在 beforeDestroy 钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
nextTick(生命周期钩子)
1.语法: this.$nextTick(回调函数)
2.作用: 在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
3.什么时候用: 当改变数据后,要基于更新后的新 DOM 进行某些操作时,要在 nextTick 所指定的回调函数中执行。
过渡与动画
1.作用: 在插入、更新或移除 DOM 元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
2.图示:
3.写法:
1.准备好样式:
(1).元素进入的样式:
1.v-enter: 进入的起点
2.v-enter-active: 进入过程中
3.v-enter-to: 进入的终点
(2).元素离开的样式:
1.v-leave: 离开的起点
2.v-leave-active: 离开过程中
3.v-leave-to: 离开的终点
2.使用<transition>
包裹要过度的元素,并配置 name 属性:
1 | <transition name="hello"> |
3.备注: 若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>
,且每个元素都要指定 key 值。
Vue 中的 ajax
vue 脚手架配置代理(开发环境 Ajax 跨域问题)
方法一
在 vue.config.js 中添加如下配置:
1 | devServer: { |
说明:
1.优点: 配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2.缺点: 不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3.工作方式: 若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
方法二
编写 vue.config.js 配置具体代理规则:
1 | module.exports = { |
说明:
1.优点: 可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2.缺点: 配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
slot 插槽
1.作用: 让父组件可以向子组件指定位置插入 html 结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件。
2.分类: 默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
(1).默认插槽:
1 | 父组件中: |
(2).具名插槽:
1 | 父组件中: |
(3).作用域插槽:
1).理解: 数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games 数据在 Category 组件中,但使用数据所遍历出来的结构由 App 组件决定)
2).具体编码:
1 | 父组件中: |
vuex
概念
专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应 用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方
式,且适用于任意组件间通信。
为什么要使用 Vuex
我们知道组件之间是独立存在的 组件之间要想实现通信 目前只有 props 选项 ,中大型项目时 面对一大堆组件之间的通信,与逻辑代码 将组件之间的共享数据给拿出来 在一定的规则下管理这些数据
什么时候使用 Vuex?
- 多个组件依赖于同一状态
- 来自不同组件的行为需要变更同一状态
vuex 工作原理图
- 视图(View),以声明方式将状态映射到视图;
- 操作(Actions),响应在视图上的用户输入导致的状态变化
- 状态(State),驱动应用的数据源
搭建 vuex 环境(store)
1.创建文件:src/store/index.js
1 | //引入vue核心库 |
2.在main.js
中创建 vm 时传入store
配置项
1 | ...... |
基本使用
- 初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
1 | //引入vue核心库 |
-
组件中读取 vuex 中的数据:
$store.state.sum
-
组件中修改 vuex 中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过 actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
getters 的使用
-
概念: 当 state 中的数据需要经过加正后再使用时,可以使用 getters 加工。
-
在
store.js
中追加getters
配置
1 | ...... |
- 组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
四个 map 方法的使用
1.mapState 方法: 用于帮助我们映射state
中的数据为计算属性
1 | computed: { |
2.mapGetters 方法: 用于帮助我们映射getters
中的数据为计算属性
1 | computed: { |
3.mapActions 方法: 用于帮助我们生成与actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xx)
的函数
1 | methods:{ |
4.mapMutations 方法:用于帮助我们生成与mutations
对话的方法,即:包含 $store.commit(xx)
的函数
1 | methods:{ |
模块化+命名空间*
1.目的: 让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
2.修改store.js
1 | const countAbout = { |
3.开启命名空间后,组件中读取 state 数据:
1 | //方式一:自己直接读取 |
4.开启命名空间后,组件中读取 getters 数据:
1 | //方式一:自己直接读取 |
5.开启命名空间后,组件中调用 dispatch
1 | //方式一:自己直接dispatch |
6.开启命名空间后,组件中调用 commit
1 | //方式一:自己直接commit |
vuex 核心概念和 API
各个类型的 API 各司其职,mutation 只管存,你给我(dispatch)我就存;action 只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管;Getter 我只管取,我不改的。action 放在了 methods 里面,说明我们应该把它当成函数来用(讲道理,钩子函数也应该可以的) mutation 是写在 store 里面的,这说明,它就是个半成品,中间量,我们不应该在外面去操作它。getter 写在了 computed 里面,这说明虽然 getter 我们写的是函数,但是我们应该把它当成计算属性来用。
state
1.vuex 管理的状态对象
2.是Vuex中的唯一数据源
3.只能通过 mutation 修改
4.示例代码
1 | const state = { |
actions
1.值为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数
2.通过 commit()
来触发 mutation
中函数的调用, 间接更新 state
3.如何触发 actions 中的回调?
在组件中使用: $store.dispatch('对应的 action 回调名')
触发
4.可以包含异步代码(定时器, ajax 等等)
5.示例代码
1 | const actions = { |
mutations
1.值是一个对象,包含多个直接更新 state 的方法
2.谁能调用 mutations 中的方法?如何调用?
在 action 中使用: commit('对应的 mutations 方法名')
触发
3.mutations 中方法的特点: 不能写异步代码、只能单纯的操作 state
4.示例代码:
1 | const mutations = { |
modules
1.包含多个 module
2.一个 module 是一个 store 的配置对象
3.与一个组件(包含有共享数据)对应
model*
https://www.jianshu.com/p/a0c11ae01991
vue-router
相关理解
vue-router 的理解
vue 的一个插件库,专门用来实现 SPA 应用
对 SPA 应用的理解
- 单页 Web 应用(single page web application,SPA)。
- 整个应用只有一个完整的页面。
- 点击页面中的导航链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新。
- 数据需要通过 ajax 请求获取
基本路由
路由的理解
-
什么是路由?
- 一个路由就是 ─ 组映射关系(key - value)
- key 为路径, value 可能是 function 或 component
-
路由分类
-
后端路由:
-
理解: value 是 function,用于处理客户端提交的请求。
-
工作过程: 服务器接收到一个请求时,根据请求路径找到匹配的函数来处理请求,返回响应数据。
-
-
前端路由:
-
理解: value 是 component,用于展示页面内容。
-
工作过程: 当浏览器的路径改变时,对应的组件就会显示。
-
基本使用
1.安装 vue-router,命令:npm i vue-router
如果是 vue2 的话,命令后面加@3
2.应用插件:Vue.use(VueRouter)
3.编写 router 配置项:
1 | //引入VueRouter |
4.实现切换(active-class 可配置高亮样式)
1 | <router-link active-class="active" to="/about"> |
5.指定展示位置
1 | <router-view></router-view> |
几个注意点
1.路由组件通常存放在pages
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。
2.通过切换,“隐藏"了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
3.每个组件都有自己的$route
属性,里面存储着自己的路由信息。
4.整个应用只有一个 router,可以通过组件的$router
属性获取到。
嵌套路由(多级路由)
1.配置路由规则,使用 children 配置项:
1 | routes: [ |
2.跳转(要写完整路径)∶
1 | <router-link to="/home/news">News</router-link> |
路由的 query 参数
1.传递参数
1 | <! --跳转并携带query参数,to的字符串写法--> |
2.接收参数:
1 | $route.query.id; |
命名路由
1.作用: 可以简化路由的跳转。
2.如何使用
1.给路由命名:
1 | { |
2.简化跳转:
1 | <!--简化前,需要写完整的路径--> |
路由的 params 参数
1.配置路由,声明接收 params 参数
1 | { |
2.传递参数
1 | <!--跳转并携带params参数,to的字符串写法--> |
特别注意: 路由携带 params 参数时,若使用 to 的对象写法,则不能使用 path 配置项,必须使用 name 配置!
3.接收参数:
1 | $route.params.id; |
路由的 props 配置
作用: 让路由组件更方便的收到参数
1 | { |
vue 路由传参的三种基本方式
路由传参相关面试题
如何指定 params 参数可传可不传?
如果路由要求传递 params 参数,但是你就不传递 params 参数,发现一件事情,URL 会有问题的
如何指定 params 参数可以传递、或者不传递,在配置路由的时候,在占位的后面加上一个问号【params 可以传递或者不传递】
params 参数可以传递也可以不传递,但是如果传递是空串,如何解决?
使用 undefined 解快: params 参数可以传递、不传递(空的字符串)
this.$router.push({name:'search' ,params:{ keyword : " "||undefined} }),
路由组件可不可以传递 props 数据?
可以,三种写法,在路由配置中,组件用 props 接收
1 | //布尔值写法:params |
<router-link>
的 replace 属性(无痕浏览 doge)
1.作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
⒉ 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push
和replace
,push
是追加历史记录,replace
是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
3.如何开启replace
模式:<router-link replace ......>News</router-link>
编程式路由导航
1.作用:不借助<router-link>
实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2.具体编码:
1 | //$router的两个API |
缓存路由组件
1.作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
2.具体编码:
1 | <keep-alive include="News(组件名)"> |
两个新的生命周期钩子
1.作用: 路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
2.具体名字:
activated
路由组件被激活时触发。deactivated
路由组件失活时触发。
路由守卫
作用: 对路由进行权限控制
全局守卫
1 | //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 |
独享守卫
1 | beforeEnter(to,from,next){ |
组件内路由守卫
1 | //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 |
路由器的两种工作模式 hash 与 history
1.对于一个 url 来说,什么是 hash 值?——#及其后面的内容就是 hash 值。
2.hash 值不会包含在 HTTP 请求中,即: hash 值不会带给服务器。
3.hash 模式:
(1).地址中永远带着#号,不美观。
(2).若以后将地址通过第三方手机 app 分享,若 app 校验严格,则地址会被标记为不合法。
(3).兼容性较好。
(4).他虽然在 URL 中,但是不会被包括在 HTTP 请求当中 对后端完全没影响 因此改变 hash 不会重新加载页面
4.history 模式:
(1).地址干净,美观。
(2).兼容性和 hash 模式相比略差。
(3).应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端 404 的问题。
(4).当他修改执行时 虽然改变了当前的 URL 但游览器不会立即向后端发送请求
前端路由原理解析与实现
什么是前端路由 ?
路由描述的是 URL 与 UI 之间的映射关系 这种映射是单向的 即 URL 变化引起的 UI 更新(无需刷新页面)
如何实现前端路由?
要实现前端路由需要解决两个核心
1.如何改变 URL 却不引起页面刷新
2.如何检测 URL 变化了
下面分别使用 hash 与 history 两种实现方式回答上面的两个核心问题
hash 实现
hash 是 url 中 hash(#)及后面的部分,常用作锚点在页面进行导航,改变 url 中的 hash 部分不会引起页面刷新
通过 hashchange 事件 监听 url 变化 改变 url 的方式只有这几种:通过游览器的前进后退 通过标签改变 url 通过 window.location 改变 URL 这几种情况改变 URL 都会触发 hashchange 事件
history 实现
history 提供了 pushState(增加状态)和 replaceState(改变状态)两个方法,这两个方法改变 URL 的 path 部分不会引起页面刷新
history 提供类似hashchange
事件的 popstate 事件 但 popstate 事件有些不同:通过浏览器前进后退改变 URL 时会触发 popstate 事件,通过pushState/replaceState
或<a>
标签改变 URL 不会触发 popstate 事件。好在我们可以拦截 pushState/replaceState
的调用和标签的点击事件来检测 URL 变化,所以监听 URL 变化可以实现,只是没有 hashchange 那么方便。
Vue UI 组件库
移动端常用 UI 组件库
- Vant https://youzan.github.io/vant
- Cube UI https://didi.github.io/cube-ui
- Mint UI http://mint-ui.github.io
PC 端常用 UI 组件库
- Element UI https://element.eleme.cn
- IView UI https://www.iviewui.co.
组件间通信高级*
1.事件注意事项
事件:系统事件:click、双击、鼠标系列事件等等
自定义事件
事件源、事件类型、事件回调
1、原生 DOM----button 标签可以绑定系统事件
2、组件标签-----可以绑定系统事件(不起作用:因为属于自定义事件)------@click 后面+ .native (可以把自定义事件变成原生的 DOM 事件)
原生 DOM click 事件,其实是给子组件的根节点绑定了单击事件----利用到事件委派
给原生 DOM 绑定自定义事件是没有任何意义的,因为没有办法触发$emit 函数
2.v-model
【组件通信方式的一种】
父组件
1 | <template> |
CustomInput 组件
1 | <template> |
v-model 实现原理:value 与 input 事件实现的,而且还需要注意可以通过 v-mode 实现父子组件数据同步
3.sync 属性修饰符
【组件通信方式的一种】
父组件
1 | <template> |
Child 组件(两个组件一样)
1 | <template> |
4. $attrs
与 $listeners
$attrs
属于组件的一个属性,可以获取到父组件传递过来的 props 数据,对于子组件而言,父组件给的数据可以利用 props 接收,如果子组件通过 props 接收的属性,在$attrs 属性当中是获取不到的
$listeners 也是组件实例自身的一个属性,他可以获取到父组件给子组件传递的自定义事件
按钮想要增加鼠标放上去的提示信息,外面加一个 a 标签,:title 属性为提示信息
5.$children
与$parent
建议用 ref ,直接获取相应的子组件
$children 是组件实例的属性,可以获取到当前组件的全部子组件【是个数组】
不要用$children[0]书写,如果子组件过多,第 0 项可能不是想要的组件
$parent 可以获取到某个组件的父组件,可以操作父组件的数据和方法
6.混入 mixin
如果项目当中出现很多结构类似功能,想到组件复用
如果项目当中很多的组件 JS 业务逻辑相似,想到 mixin【可以把多个组件 JS 部分重复、相似地方】
7.插槽
可以实现父子组件通信(通信的结构)
默认插槽
具名插槽
作用域插槽:子组件的数据来源于父组件,子组件是决定不了自身结构与外观